Некоторые методы, которые применяются для оптимизации времени спавна в играх:
- Снижение таймера ожидания. 1 Например, чтобы предметы появлялись быстрее, можно установить более низкое значение таймера ожидания (cooldown). 1
- Использование пула объектов. 23 Например, в Unity для этого заранее создают объекты и, если потребуется, включают и выключают их. 2 Если нужен ещё один объект, включают тот, который сейчас выключен. 2 Если его нет, программа создаст новый. 2
- Настройка параметров спавна на сервере. 5 Например, в Minecraft для оптимизации спавна мобов можно настроить параметр ticks-per, который устанавливает, как часто сервер пытается спавнить определённые живые существа. 5 Также можно уменьшить диапазон, в котором мобы будут спавниться вокруг игрока. 5