Некоторые методы, которые используются для оптимизации подбора соперников в многопользовательских играх:
- Использование искусственного интеллекта. arz-wiki.com ИИ анализирует стиль игры, выявляет закономерности и подстраивает подбор игроков так, чтобы каждый матч был максимально сбалансированным. arz-wiki.com Например, в Dota 2 применяются сложные модели машинного обучения, которые предсказывают исход матча ещё до его старта. arz-wiki.com
- Учёт уровня мастерства игрока. www.pubg.com Система подбирает соперников со схожим уровнем мастерства. www.pubg.com Уровень определяется рядом факторов: убийства в матче, занятое место и т. п.. www.pubg.com
- Учёт состава отряда и вида игры. www.pubg.com Система подбора игроков структурирована для оптимизации пула возможных соперников в зависимости от выбора игрока. www.pubg.com
- Фильтрация токсичных игроков. arz-wiki.com Системы репортов и рейтингов поведения влияют на подбор команд. arz-wiki.com
- Работа с сообществом. arz-wiki.com Разработчики проводят опросы, анализируют отзывы, тестируют новые системы. arz-wiki.com
В разных играх используются свои алгоритмы подбора игроков: в League of Legends — Эло-рейтинг, в Dota 2 — MMR, в Overwatch — SR-система. arz-wiki.com