Возможно, имелись в виду механизмы, которые позволяют изменять плотность предметов, например, в конвейерных системах игр. В игре Factorio для этого используют изменение порядка предметов. 1 Если между ними есть небольшие зазоры, то, изменив порядок, можно увеличить плотность. 1
Также в Factorio для равномерного распределения предметов по нескольким конвейерам или сторонам конвейера используют балансировщики. 1
Ещё один механизм, который может использоваться для изменения плотности предметов в играх, — лодирование. 2 Обычно для моделей создают два вида лодов: направленные на уменьшение геометрии (количества полигонов) и на уменьшение разрешения текстуры. 2