Некоторые механики, которые используются в современных платформерах с меняющимися уровнями:
- Процедурная генерация уровней и случайных событий. 1 Как правило, такая механика применяется в roguelike-платформерах. 1
- Смена персонажей. 4 В процессе геймплея можно комбинировать героев с разными возможностями для прохождения препятствий. 4
- Появление у персонажа устройств или предметов. 4 Они помогают проходить ранее недоступные участки уровней. 4
- Изменение гравитации. 4 На этом принципе строятся некоторые уровни. 4
- Изменение камеры. 4 Персонаж может переходить в другое измерение или под другой угол. 4
Также в платформерах обычно используются прыжок для преодоления препятствий и подкат для уклонения от врагов и перемещения под низкими препятствиями. 1