Некоторые ключевые инновации, которые были внедрены в играх Assassin’s Creed с момента выхода первой части:
- Создание нового главного героя. 1 В Assassin’s Creed II вместо Альтаира — сдержанного и отстранённого ассасина — появился Эцио Аудиторе, более человечный персонаж с личной историей. 1
- Система комбинированных атак. 1 Она позволяла создавать цепочки из различных приёмов и атак. 1 У каждого типа оружия была своя анимация и стиль, что делало сражения более разнообразными. 1
- Система прокачки и улучшений. 1 В Assassin’s Creed II появилась экономика, в которой Эцио мог зарабатывать деньги, инвестировать их в улучшения и обновления своего снаряжения. 1
- Непредсказуемый искусственный интеллект противников. 1 Вражеские патрули уже не действовали по заранее предсказуемым маршрутам, как это было в первой игре. 1
- Система скрытных атак и взаимодействий с окружением. 1 Герои могли использовать разные объекты в качестве оружия, прятаться в тенях и подглядывать за своими врагами. 1
- Полноценные морские сражения в открытом мире. 2 Они появились в Black Flag. 2
- Смена жанра. 2 Начиная с Origins серия сменила жанр с приключенческого боевика на ролевой экшен. 2
- Уклон серии в RPG. 3 В Assassin’s Creed Odyssey появились выбор пола главного героя, вариативность диалогов, наличие сюжетных развилок, уровни и прокачка персонажа. 3
- Глобальный сценарий. 3 В Assassin’s Creed Valhalla сюжетная линия в современности двигалась вперёд, а мини-миссии стали ещё увлекательнее. 3
- Управление двумя персонажами. 3 Например, в Assassin’s Creed Shadows игроки управляют куноити Наоэ и самураем Ясуке, где первая отвечает за стелс и скрытные убийства, а второй предпочитает грубую силу и открытые сражения с противниками. 3