Возможно, имелись в виду некоторые из следующих российских игр, которые, по мнению авторов, могут быть аналогами испытаний из «Игры в кальмара»:
- «Жмурки» (аналог «Тише едешь — дальше будешь»). kvu.su Игроку, которого выбирают ведущим, завязывают глаза. kvu.su Он считает до десяти, а игроки разбегаются в разные стороны в пределах оговорённой площадки. kvu.su Задача ведущего — найти всех игроков. kvu.su
- «Открой ириску» (аналог «Сахарных сот»). kvu.su Нужно отодрать фантик так, чтобы на сладкой и липучей поверхности конфеты не осталось следов. kvu.su
- «Чехарда» (аналог «Перетягивания каната»). kvu.su Участники делятся на команды и выбирают себе номера. kvu.su Затем все, кроме игрока с самым большим номером, становятся на одно колено и наклоняются. kvu.su Последний игрок должен перепрыгнуть через всех впереди стоящих игроков или выбыть из игры. kvu.su
- «Классики» (аналог «Стеклянного моста»). www.5-tv.ru kvu.su На асфальте мелом рисуют квадраты и нумеруют от единицы до любого числа. www.5-tv.ru Игрок бросает камушек и прыгает до той клетки, где приземлился камушек. www.5-tv.ru
- «Пристеночки» (аналог игры в «Шарики»). kvu.su Для игры нужны два человека и две монеты одинакового достоинства. kvu.su Первый игрок кидает монету об стену, она, отскочив от стены, падает на пол в любом месте. kvu.su Второй игрок должен бросить свою монету так, чтобы она отскочила от стены и легла как можно ближе к монете соперника. kvu.su
- «Море волнуется раз» (аналог первого испытания в «Игре в кальмара»). www.5-tv.ru www.bolshoyvopros.ru Игроки не могут двигаться до команды ведущего. www.5-tv.ru Нужно танцевать, изображая морских животных, а потом застывать на месте, кто не успевает застыть, выбывает из игры. www.bolshoyvopros.ru