Некоторые игровые механики, которые влияют на баланс между реальной экономикой и внутриигровыми покупками:
- Внутриигровая валюта и предметы. 1 Важно найти баланс между стоимостью внутриигровых покупок и скоростью их получения в игре. 1 Также необходимо сбалансировать систему оценки стоимости игровых предметов. 1 Введение редких и уникальных предметов может стимулировать игроков к их приобретению, но при этом они не должны вызывать разочарования. 1
- События и акции. 1 Временные события могут предлагать специальные бонусы, скидки или временные предметы, побуждая игроков активнее участвовать в игре и вносить свой вклад в её экономику. 1 Однако необходимо соблюдать баланс, чтобы не создавать слишком большого разделения между участниками мероприятий и теми, кто в них не участвует. 1
- Открытая экономика. 2 В такой экономике игроки могут взаимодействовать с внешними рынками или другими игроками. 2 Это может включать в себя покупку и продажу предметов за реальные деньги или обмен ресурсов между игроками. 2
- Гибридная экономика. 2 Такая экономика сочетает элементы как замкнутой, так и открытой экономик. 2 Например, игроки могут зарабатывать внутриигровую валюту, выполняя задания, но также могут покупать премиум-валюту за реальные деньги для ускорения прогресса. 2