Несколько хитростей для успешного прохождения лабиринтов в компьютерных квестах:
- Правило «одной руки». 1 Двигаясь по лабиринту, нужно всё время касаться правой или левой рукой его стены. 1
- Алгоритм Люка-Тремо. 1 Выйдя из любой точки лабиринта, нужно сделать отметку на его стене (крест) и двигаться в произвольном направлении до тупика или перекрёстка. 1 В первом случае следует вернуться назад, поставить второй крест и идти в направлении, не пройденном ни разу или пройденном один раз. 1 Во втором — идти по произвольному направлению, отмечая каждый перекрёсток на входе и на выходе одним крестом. 1 Если на перекрёстке один крест уже имеется, то следует идти новым путём, если нет — пройденным путём, отметив его вторым крестом. 1
- Использование меток. 3 Варианты расположения меток (зелёных кружков) во всех лабиринтах уникальные, они не повторяются. 3 Это значит, что достаточно сообщать эксперту только один из зелёных маркеров, чтобы сэкономить время. 3
- Понимание команд на слух. 3 С практикой можно научиться быстро диктовать и воспринимать команды друг от друга на слух. 3
Выбор хитростей зависит от конкретной игры и ситуации.