Angle Snapping и Ripple Control имеют разные функции и могут быть важны для геймеров в разных ситуациях.
Angle Snapping помогает удерживать движения мыши на одной оси, X или Y. 1 Эта функция полезна для создания прямых линий при движении мыши. 5 Она может быть полезна в играх, где важно точное позиционирование, например в FPS (First Person Shooter). 4
Ripple Control сглаживает движения мыши, компенсируя смещения при высоких значениях DPI. 24 Эта функция может быть полезна для геймеров, которые хотят улучшить контроль при высоких значениях DPI. 5
Таким образом, Angle Snapping больше подходит для ситуаций, где важны точные движения мыши, а Ripple Control — для улучшения контроля при определённых условиях игры.