Некоторые факторы, влияющие на размер занимаемого места в компьютерных играх:
- «Тяжёлые» текстуры и модели. 1 Они занимают много места. 1 Разработчики не всегда делают свои проекты модульными, и игрокам приходится скачивать ненужные в их сценарии использования текстуры. 1
- Озвучка. 1 В сюжетных играх, в первую очередь в RPG, на её долю приходится 10–20 гигабайт. 1
- Дублирование игровых ресурсов. 1 Разработчики иногда дублируют ресурсы в архивах по несколько раз, чтобы сократить время доступа к ним. 1 Также они могут оставлять в игровых архивах неиспользуемые модели, текстуры, аудио и другие ресурсы. 1
- Микротранзакции. 1 В онлайновых проектах, киберспортивных сессионных играх и играх-сервисах в клиенте могут храниться модели и текстуры донатных предметов, которые могут занимать десятки гигабайт. 1
- Элементы интерфейса, скины и логотипы. 2 Например, размер одной иконки из меню Destiny 2 составляет как минимум 300 килобайт. 2
- Платные дополнения. 2 Вместе с основным контентом пользователь может скачивать платные дополнения, вроде скинов для персонажей или новых машин. 2