Несколько способов расширить возможности редактирования объектов в современных симуляторах:
- Использовать дополнительные расширения или плагины. 1 Они могут менять оформление интерфейса, список поддерживаемых форматов, а также количество стартовых шаблонов. 1 Например, в LightWave есть встроенный раздел с такими расширениями. 1
- Расширить редактор через скрипты. 5 Например, в Unity для этого нужно унаследовать скрипт от класса Editor и указать, какой именно компонент необходимо расширить с помощью стандартного атрибута CustomEditor. 5 Так можно настраивать любые поля и свойства компонента, получив доступ к редактору объекта. 5
- Использовать инструменты для редактирования объектов мультипатч. 4 Например, в ArcScene и ArcGlobe для таких объектов доступно больше опций редактирования, в том числе инструменты «Заменить моделью» и «Вставить». 4
Выбор способа расширения возможностей редактирования зависит от конкретного симулятора.