Несколько факторов, которые способствовали популярности зомби как элемента в мобильных играх:
- Популяризация термина «зомби». 1 Толчком к этому послужила книга репортёра Вильяма Сибрука 1929 года под названием «Волшебный остров», в которой есть небольшая глава, посвящённая зомби — «Мёртвецы, работающие на тростниковых полях». 4 Этот текст способствовал перемещению зомби из гаитянского фольклора в американскую поп-культуру. 4
- Привлекательность темы зомби. 4 Профессор университета Мэнсфилда доктор Джон Ульрих утверждает, что популярность этого жанра росла из-за расплывчатости и податливости природы зомби как культурного феномена. 4 На элементарном уровне зомби воплощают страх перед смертью, но также предоставляют возможность спастись: убивая зомби, игрок на время одерживает победу над смертью. 4
- Использование зомби в рекламных креативах. 2 Для привлечения аудитории можно использовать мислиды — ролики, содержание которых не соответствует контенту игры. 2 Например, промо-ролик, где зомби застают героя в сельском туалете. 2
Таким образом, популярность зомби как элемента в мобильных играх связана с культурными и маркетинговыми факторами, которые способствовали распространению этого жанра.