Жанр bullet hell повлиял на боевую систему ролевых игр, например, через создание гибридов RPG и bullet hell, в которых боевая система отличается уклонением от пуль. 5
Некоторые такие игры: Knights in the Nightmare (2008), Undertale (2015), Nier: Automata (2017) и Deltarune (2018). 5
Кроме того, жанр bullet hell повлиял на разработку боевых механик в других жанрах, например, в шутере от первого лица Scathe, где создатели перенесли признаки bullet hell в вид от первого лица и при этом постарались сохранить атмосферу стрелкового ада, но при этом экран не выглядел перегруженным. 2