Включение многопоточности может как улучшить, так и снизить производительность игры. 1
Улучшение происходит, когда игра оптимизирована для многопоточности. 2 Например, в играх с открытым миром или сложной физикой несколько ядер могут обрабатывать различные аспекты игрового процесса, такие как поведение NPC, симуляция физики и другие задачи. 2 В таких случаях использование многопоточности может привести к приросту производительности примерно до 30%. 5
Снижение производительности может произойти по нескольким причинам: 1
Таким образом, влияние многопоточности на производительность игры зависит от оптимизации конкретного проекта и условий работы процессора.