Масштаб отрисовки в играх влияет на производительность следующим образом: снижение разрешения экрана может повысить частоту кадров (FPS). 25 При этом качество картинки, как правило, снижается. 2
Однако есть и обратный эффект: использование технологий масштабирования, например DLSS или FSR, позволяет запустить игру с пониженным разрешением экрана и снизить нагрузку на видеокарту. 2 При этом нейросетевые алгоритмы автоматически подгонят изображение под более высокое разрешение: добавят фильтры резкости и дорисуют недостающие детали. 2
Например, масштабирование 4K-изображения может увеличить частоту кадров в два раза, в разрешениях 1440p и 1080p прирост поменьше — в среднем 10–40 FPS. 1