Valve адаптирует свои игры к меняющимся тенденциям игровой индустрии, используя итеративный метод разработки. 2
Этот подход предполагает сбор реальных данных о поведении игроков и постоянный анализ полученных результатов. 2 Команда сравнивает ожидания с фактическим результатом и готова вносить изменения на основе обратной связи. 2
Некоторые примеры адаптации:
В 2025 году сообщалось, что Valve вводит новую систему оценки совместимости игр с устройствами в SteamOS. 5 Оценка будет основываться на результатах тестирования для Steam Deck и учитывать такие аспекты, как функциональность игры, работу лаунчеров и поддержку античитов. 5