Механизмы поиска секретных предметов в видеоиграх могут быть реализованы разными способами, например:
- Прятание предметов на виду, но так, что подобрать их сможет только умелый игрок. 1 Часто такой приём используют в платформерах: секретный предмет отчётливо видно, но он лежит на некотором отдалении от основного пути. 1 Чтобы его получить, нужно преодолеть ловушки или выполнить сложный прыжок. 1
- Предложение проверить внимательность и дотошно исследовать локацию. 1 Например, в The Legend of Zelda: Breath of the Wild семена короков раскиданы по миру, но заметить их бывает непросто — нужно обратить внимание на неправильно лежащий камень или на куст, который растёт в неположенном месте. 1
- Использование загадок, которые проверяют логику игрока. 1 Из таких загадок складывается одно большое дополнительное задание, растянутое на всю игру. 1 Например, глифы Истины из Assassin’s Creed II или ребусы Загадочника в серии Batman: Arkham. 1
- Скрывание секретных предметов, тайных проходов или скрытых областей в начальных зонах. 2 Это побуждает игроков внимательно изучать даже тренировочные этапы. 2
- Использование «хлебных крошек» (breadcrumbing) — приёма в левел-дизайне, когда с помощью предметов игрока ведут в нужном направлении. 1 Например, в центре локации из Super Mario Odyssey может отчётливо виднеться луна — предмет, необходимый для дальнейшего прохождения. 1