Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Как в современных видеоиграх реализованы взаимодействия с интерактивными объектами?
Вопрос для Поиска с Алисой
30 декабря

Как в современных видеоиграх реализованы взаимодействия с интерактивными объектами?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

В современных видеоиграх взаимодействие с интерактивными объектами реализовано с использованием различных подходов. dtf.ru habr.com

В Unreal Engine для этого применяют работу с событиями и триггерами. xgm.guru Триггеры и интерактивные объекты размещают на уровне для вызова событий, создают Level Blueprint для отслеживания реакций игрока и настраивают события для запуска визуальных и звуковых эффектов при взаимодействии. xgm.guru

В Unity для интерактивного взаимодействия с окружением используют метки. habr.com Метка — это спрайт, расположенный в мировых координатах и прикреплённый к нужному объекту в 3D-мире. habr.com Для активации метки среди большого количества объектов сначала проверяют угол её положения относительно камеры, а затем уже расстояние до игрока. habr.com

Также для более быстрого и точного моделирования физических взаимодействий между объектами используют нейронные сети. iz.ru Они позволяют игрокам ощущать в реальном времени эффекты и особенности окружающей среды. iz.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Fri Aug 15 2025 16:41:06 GMT+0300 (Moscow Standard Time)