Вопросы к Поиску с Алисой
В современных видеоиграх взаимодействие с интерактивными объектами реализовано с использованием различных подходов. dtf.ru habr.com
В Unreal Engine для этого применяют работу с событиями и триггерами. xgm.guru Триггеры и интерактивные объекты размещают на уровне для вызова событий, создают Level Blueprint для отслеживания реакций игрока и настраивают события для запуска визуальных и звуковых эффектов при взаимодействии. xgm.guru
В Unity для интерактивного взаимодействия с окружением используют метки. habr.com Метка — это спрайт, расположенный в мировых координатах и прикреплённый к нужному объекту в 3D-мире. habr.com Для активации метки среди большого количества объектов сначала проверяют угол её положения относительно камеры, а затем уже расстояние до игрока. habr.com
Также для более быстрого и точного моделирования физических взаимодействий между объектами используют нейронные сети. iz.ru Они позволяют игрокам ощущать в реальном времени эффекты и особенности окружающей среды. iz.ru