Глобальные онлайн-игры с различными часовыми поясами могут быть устроены следующим образом:
- Подбор времени для совместных мероприятий. 1 С учётом глобальной аудитории и разных часовых поясов может быть сложно подобрать удобное время для командных событий. 1
- Гибкость для одиночных игроков. 1 Разработчики могут предоставлять контент, предназначенный исключительно для одиночного прохождения, чтобы игроки могли выбирать, когда и как проходить задания и участвовать в активности. 1
- Гибридный стиль игры. 1 Он сочетает элементы одиночного и командного геймплея и позволяет игрокам адаптировать свой подход в зависимости от настроения и доступного времени. 1
Также в некоторых играх для учёта часовых поясов за основу берётся определённый часовой пояс, например, Китая, и новый день в игре начинается в 20:00 по этому времени. 3