Система внутриигровых событий в современных мобильных играх может включать следующие элементы: habr.com
- Таблица запуска. habr.com В ней собраны условия для старта и остановки события. habr.com Это может быть определённая дата, уровень игрока, количество монет, пройденный квест и так далее. habr.com Как правило, условия парные: они формируются вместе для старта и остановки. habr.com
- Компоненты. habr.com Это набор классов для реализации логики и поведения события. habr.com Компоненты слабо связаны друг с другом, но могут общаться, например, посредством сигналов. habr.com
- Граф состояний. habr.com Он нужен для обозначения и визуального редактирования переходов между состояниями события. habr.com Как правило, к состояниям события привязываются активация, показ окна, активная фаза, выдача награды и так далее. habr.com
Внутриигровые события могут быть повторяющимися и уникальными, с разной протяжённостью во времени, с новым экономическим циклом или встраивающимися в уже существующую модель. app2top.ru Также они могут использовать текущий геймплей или добавлять абсолютно новый. app2top.ru События могут быть одиночными, соревновательными (как таблицы лидеров) и кооперативными (например, всем вместе убить какого-нибудь босса). app2top.ru
Система промокодов в играх может включать следующие элементы: hi-tech.mail.ru
- Типы кодов. hi-tech.mail.ru Например, в Roblox есть промокоды на робуксы, которые являются внутриигровой валютой платформы, и коды на виртуальные предметы. hi-tech.mail.ru
- Источники кодов. hi-tech.mail.ru Это могут быть социальные сети игры, партнёрские программы, официальные мероприятия. hi-tech.mail.ru
- Срок действия и использование. hi-tech.mail.ru Коды обычно имеют ограниченный срок действия и могут использоваться только один раз. hi-tech.mail.ru Активация возможна только для аккаунтов, соответствующих условиям промоакции (регион, возраст и так далее). hi-tech.mail.ru