Вопросы к Поиску с Алисой
Система прогрессии и достижений в многопользовательских ролевых играх может быть устроена по-разному, но обычно включает в себя следующие элементы:
Прогрессия позволяет игроку развиваться и улучшать свои навыки или характеристики. sky.pro Это могут быть уровни, опыт, навыки и улучшения. sky.pro Прогрессия может быть линейной или нелинейной. sky.pro В линейных играх, например Call of Duty, игроки проходят уровни последовательно, получая новые способности и оружие по мере продвижения. sky.pro В нелинейных играх, таких как The Witcher 3, игроки могут выбирать, какие задания выполнять и какие навыки развивать, что создаёт более персонализированный игровой опыт. sky.pro
Достижения выдаются за выполнение определённых действий или условий в игре. moluch.ru В РПГ сложно определить, кто именно является получателем достижения, поскольку внутри игры это условие выполнил персонаж, а вне игры очевидно, что это сделал игрок, управляя персонажем. moluch.ru
Для отслеживания прогресса в играх есть, например, журнал заданий, в котором можно отследить название задания, его стадию (текущую, прошедшую и предстоящую), место выполнения задания, потенциальную награду и другую информацию. moluch.ru Также есть сведения о персонаже, в которых могут быть указаны раса, пол, класс, степень развития навыков, умения, мировоззрение, карма, уровень, значения характеристик и другое. moluch.ru
Примеры игр с элементами прогрессии: World of Warcraft и The Elder Scrolls, где игроки зарабатывают опыт за выполнение заданий и сражения с врагами. sky.pro Накопив определённое количество опыта, они повышают уровень своего персонажа, получая новые способности и улучшения. sky.pro