Механизм распределения предметов между персонажами в современных ролевых играх может включать следующие элементы: 1
- Рюкзак. 1 Главный контейнер для предметов. 1 Размер ячеек зависит от качества и силы персонажа. 1 Если у персонажа нет рюкзака, то по умолчанию можно использовать мешок с минимальным числом ячеек. 1
- Разгрузка. 1 Набор ремней и перевязей для удержания малых сумок. 1 Разгрузка определяет типы крепления для оружия. 1 Если крепления под оружие нет, то его нельзя убрать в ножны, а можно только выкинуть или спрятать в сумку. 1
- Малые контейнеры. 1 Небольшие контейнеры, которые крепятся на разгрузке и позволяют хранить предметы определённого размера. 1 Например, часть из них может быть рассчитана под определённые типы предметов, вроде колчана под стрелы, другая будет универсальна. 1
Также в некоторых играх для распределения предметов используются уровневые списки (левел-листы). 2 Они определяют, на каком уровне игрока должен встретиться тот или иной объект, монстр или событие. 2 Например, левел-листы задают содержимое случайных сундуков в подземельях и крепостях, а также карманов мирных жителей, бандитов, стражников и ярлов. 2