Управление камерой сильно влияет на визуальный аспект игрового процесса, так как разные ракурсы и углы камеры задают определённый тон, настроение и динамику. dtf.ru
Некоторые примеры влияния управления камерой на визуальный аспект:
- Вид от первого лица способствует погружению. dtf.ru Камера, которая нависает над игровым миром, даёт почувствовать себя богом. dtf.ru
- Широкоугольный кадр показывает, насколько персонаж мал и незначителен в окружающем его мире. www.school-xyz.com
- Близкое к герою расположение камеры вызывает ощущение клаустрофобии. www.school-xyz.com
- Вид сбоку позволяет увидеть всё, что происходит в игре. skillbox.ru Это важно для файтингов и платформеров, где игрок должен понять, откуда движется враг. skillbox.ru
- Динамическая камера со сменой расстояний и ракурсов подстраивается под геймплей и помогает ему раскрыться. www.school-xyz.com
Кроме того, с помощью камеры разработчики могут укрепить эмоциональную связь игрока с персонажем. skillbox.ru Например, в играх от первого лица можно видеть руки и иногда ноги персонажа, которые воспринимаются игроком как собственные. skillbox.ru