Для улучшения графики и оптимизации игровой механики в Roblox Studio можно предпринять следующие шаги:
- Уменьшить количество полигонов. 1 Заменить сложные модели на более простые, с меньшим количеством полигонов. 1
- Использовать LOD (Level of Detail). 1 Создать несколько версий моделей с разными уровнями детализации. 1 Показывать более детализированные модели только на близком расстоянии. 1
- Оптимизировать коллизии. 1 Убедиться, что коллизии установлены только для объектов, с которыми игроки могут взаимодействовать. 1 Убрать коллизии у декоративных объектов. 1
- Использовать стриминг контента. 1 Включить «Content Streaming» в настройках, чтобы загружать объекты только тогда, когда они нужны. 1
- Оптимизировать скрипты и логику. 1 Проверить, нет ли в проекте тяжёлых или неэффективных скриптов. 1 Оптимизировать их, чтобы уменьшить нагрузку на производительность. 1
- Группировать объекты. 1 Объединить мелкие объекты в более крупные группы, чтобы уменьшить количество отдельных объектов на карте. 1
- Уменьшить дистанцию рендеринга. 1 Уменьшить дистанцию рендеринга для объектов, которые не видны игроку на больших расстояниях. 1
- Оптимизировать текстуры. 1 Уменьшить их размер и разрешение, где это возможно. 1
- Свести к минимуму анимации и эффекты. 1 Минимизировать количество активных анимаций и эффектов частиц. 1
- Использовать модули и плагины. 1 Использовать модули и плагины, которые помогают в автоматической оптимизации карты. 1
Также для мониторинга и анализа производительности игры можно использовать вкладку Performance в Roblox Studio. 2