Вопросы к Поиску с Алисой
Реальный мир и мир видеоигр в игровой индустрии связаны тем, что в некоторых играх элементы игры переносятся в реальный мир или элементы реального мира — в игру. www.cbr.com
Например, в игре «Зомби, бегите!» игрок выполняет миссии в постапокалиптическом мире, пробегая установленные дистанции, и при этом может слушать развивающееся повествование через наушники. www.cbr.com В игре Pokémon GO покемоны выслеживают и ловят их в настоящих городах и улицах, используя GPS игрока на его телефоне. www.cbr.com
Также в игре EyePet игрок взаимодействует с виртуальным питомцем во время внутриигровой реконструкции своей собственной комнаты, при этом камера фиксирует его движения и заставляет питомца реагировать на них. www.cbr.com
Ещё одна особенность связи реального и виртуального миров в игровой индустрии — возможность переносить продуцируемые пользователем игр «образы вещей» в реальный мир, но без физического существования. cyberleninka.ru Так личность «расширяет», дополняет свою реальность, формируя новые коммуникативные модусы. cyberleninka.ru