Аватары игроков связаны с социальной составляющей в мобильных играх следующим образом: взаимодействие игрока и аватара выглядит как социальные отношения. 1
Интерактивный характер игр позволяет игрокам решать, как одевается их аватар, влиять на то, что они говорят, делать выбор за них и даже дарить им подарки. 1 Например, пользователь может особенно заботиться о персонаже, который проявляет неуверенность в себе, тревогу и депрессивность. 1
Также аватары могут отражать ценности игрока. 1 Обычно пользователи решают, как поступить, отталкиваясь от своего морального компаса, а не ценностей персонажа. 1
Кроме того, игрок может видеть в аватаре продолжение или отражение себя и использовать его для связи с друзьями или незнакомцами в игре. 3