Студия Maxis оказала значительное влияние на развитие индустрии видеоигр, в частности в жанрах симуляторов и стратегий. dotcommagazine.com
Некоторые аспекты влияния Maxis:
- Создание SimCity. dotcommagazine.com gamedata.club Игра, выпущенная в 1989 году, позволила игрокам строить и управлять собственными виртуальными городами, что стало основой для последующих проектов Maxis. dotcommagazine.com SimCity получила множество наград, в том числе «Лучшая стратегия» 1989 года по версии VideoGames & Computer Entertainment. gamedata.club
- Разработка серии The Sims. dotcommagazine.com gamedata.club Игра, выпущенная в 2000 году, изменила игровой ландшафт, предоставив игрокам беспрецедентный контроль над виртуальной жизнью и бытом. dotcommagazine.com The Sims стала одной из самых продаваемых франшиз за всю историю игровой индустрии. gamedata.club
- Исследование новых концепций. dotcommagazine.com Например, игра Spore, выпущенная в 2008 году, предлагала игрокам направлять виды через различные этапы эволюции, от одноклеточных организмов до космических цивилизаций. dotcommagazine.com
Кроме того, акцент Maxis на симуляции и игровом процессе с открытым миром вдохновил многих разработчиков создавать игры с похожей механикой, что привело к расширению спектра инновационных проектов для игроков по всему миру. dotcommagazine.com