Игра Stray оказала следующее влияние на индустрию видеоигр:
Вызвала ажиотаж у геймеров. 1 Через три часа после релиза на платформе Steam в игре находилось почти 63 тыс. человек — это абсолютный рекорд для издательской компании Annapurna Interactive. 1
Показала, что одиночные игры могут привлекать внимание большого количества игроков. 2 На Twitch игру стримили на 104 тыс. каналах, что приводило к росту количества игроков в геометрической прогрессии. 2
Могла задать новый тренд в индустрии. 1 Если рейтинги игры удовлетворили разработчиков и промоутеров, то, по мнению заместителя главного редактора издания «Московские новости» Даниила Ротштейна, это могло повлечь за собой выпуск большего количества игр в таком формате. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.