Для создания заброшенных городов в компьютерных играх используются следующие подходы:
- Баланс объектов и пустоты. dzen.ru Для сохранения визуальной ясности объекты чередуют с пустым пространством. dzen.ru Например, в Fallout 4 даже в разрушенном городе этот принцип соблюдается: игра света и чередование зданий не дают замкнуться. dzen.ru
- Наличие ориентиров. dzen.ru Во время перемещения по городу игрок опирается на «маяки» — высокие здания, которые контрастируют с фоном. dzen.ru
- Использование растительности. www.school-xyz.com 80.lv Флора добавляет ощущение заброшенности: растения размещают логично, учитывая, где они бы росли в реальных условиях. 80.lv Например, на крыше дома или посреди заасфальтированной дороги может вырасти условная берёза, но выше нескольких метров ей не стать — не хватит питательных веществ. www.school-xyz.com
- Создание скрытых проходов. www.school-xyz.com Например, перед нишей с тайником ставят дерево, которое кроной загораживает проход, или раскидывают кусты, чтобы сделать исследование локации интересным. www.school-xyz.com
Создание правдоподобного виртуального города — объёмная и трудная задача. cyber.sports.ru Это не просто формирование карты и ландшафта, но и работа над целым NPC-социумом, который должен функционировать сам по себе и реалистично реагировать на действия игрока. cyber.sports.ru