Создание современных игр в жанре battle royale включает несколько этапов: habr.com
- Создание дизайна карты. habr.com Разработчики используют мелкие острова и длинные мосты для создания узких мест и проходов, стимулирующих определённый тип игрового процесса. habr.com Также в игре должны быть высокие архитектурные сооружения — вышки и башни, которые позволяют игроку понять, где он находится. habr.com
- Использование приманок. habr.com Они заставляют игрока двигаться и исследовать мир. habr.com Например, укрытие и лут располагают на небольших расстояниях, которые можно преодолеть бегом. habr.com
- Создание простых интерьеров. habr.com Это нужно, чтобы игроки могли быстро находить среди декоративных объектов полезные предметы. habr.com
- Итеративная обработка дизайна. habr.com Разработчики тщательно тестируют все элементы игры и, если в плейтестах какой-то из них не оправдывает себя, от него избавляются. habr.com
- Понимание разнообразия потребностей потенциальных игроков. habr.com Их разбивают на категории и создают зоны, удовлетворяющие все потребности. habr.com
Для создания многопользовательской игры в жанре battle royale можно использовать бесплатную сетевую инфраструктуру Photon Unity Networking. gamedevacademy.org Она позволяет подключать серверы, создавать комнаты, иметь браузеры лобби и отправлять друг другу сообщения. gamedevacademy.org