Создание пользовательских команд в консолях современных игр может отличаться в зависимости от конкретного проекта.
Например, в Naninovel для добавления собственной команды нужно: 1
Также в консолях разработчика, например, в движке Source, добавление новых команд и переменных осуществляется через интерфейс ICvar. 3 Этот интерфейс регистрирует новые команды и ищет существующие. 3 Консольные команды принадлежат классу ConCommand, а консольные переменные — ConVar, которые оба происходят от базового класса ConCommandBase. 3 Конструктор этих классов автоматически регистрирует новую команду или переменную в системе консоли. 3
Для получения более подробной информации о создании пользовательских команд в конкретной игре рекомендуется обратиться к документации или к специалисту.