Создание кат-сцен в видеоиграх включает несколько этапов: media-xyz.com
- Создание сторибордов. media-xyz.com Это наброски, на которых видно, как будут выглядеть все кадры в сцене и как они связаны друг с другом. media-xyz.com В сторибордах должны быть указаны ракурсы и движения камеры, а также расположение героев относительно друг друга. media-xyz.com
- Создание превизов. media-xyz.com Это вживую записанные сцены без декораций или актёров, обычно снятые прямо в офисе самими разработчиками. media-xyz.com
- Перенос сцен на игровой движок. media-xyz.com После утверждения сцены переносят из редакторов трёхмерной графики на игровой движок. media-xyz.com
- «Полировка» кат-сцены. media-xyz.com Этот этап происходит в самом конце разработки, когда авторы уверены, что ничего не собираются менять в игре. media-xyz.com На нём в кат-сцены добавляют детали окружения и разные кинематографические эффекты. media-xyz.com
Для редактирования кат-сцен используют игровые движки и программы для рендеринга. skillbox.ru С помощью монтажа можно развить повествование, подчеркнуть атмосферу, пространство сцены, эмоции персонажей, а также обозначить временной промежуток. skillbox.ru Некоторые приёмы монтажа:
- Переход во время действия (Cutting on action). skillbox.ru Одно и то же действие в сцене показано с нескольких ракурсов. skillbox.ru Чаще всего встречается в экшен-сценах, например при ударах, перестрелках и погонях. skillbox.ru
- Монтаж «в сторону» (Cut away). skillbox.ru Действие происходит в одной локации, но в новом кадре идёт акцент на деталь, которую зритель ещё не видел. skillbox.ru