Для создания сложных структур в WorldEdit можно использовать различные команды, например:
- Для создания куба можно воспользоваться командой //replacenear с параметрами: радиус куба и материал. bukkit.ru Ещё один вариант — выделить регион и набрать //set с указанным материалом. bukkit.ru
- Чтобы создать полый куб, после выделения региона нужно набрать //outline с материалом — это окружит весь регион (сверху и снизу). bukkit.ru
- Для создания стен (не сверху-снизу) можно использовать команду //walls с указанным материалом. bukkit.ru
- Для создания сферы нужно использовать команды //sphere с параметром радиуса. vk.com lastcraft.fandom.com Если указать опцию -r (raised), то центр сферы сместится вниз на её радиус. vk.com worldedit.enginehub.org
- Для создания цилиндра можно использовать команды //cyl с радиусом и высотой. vk.com lastcraft.fandom.com
- Для создания пирамиды используется команда //pyramid с указанными параметрами. worldedit.enginehub.org lastcraft.fandom.com
Также в WorldEdit можно создать структуру, выделив регион для сохранения и запустив команду ;export с указанным именем. worldedit-be-docs.readthedocs.io Для использования структуры нужно запустить команду ;import с тем же именем. worldedit-be-docs.readthedocs.io
Выбор команд зависит от желаемого эффекта и структуры, которую нужно создать.