Система выпадения предметов влияет на экономику и баланс игры следующим образом:
Для экономики система выпадения предметов может создавать механизмы саморегулирования. 4 Например, если игроки слишком активно несут предметы на продажу NPC-торговцам, вероятность выпадения лута снижается, и добыча дорогих высокоуровневых вещей усложняется. 4 Если определённые предметы залеживаются в магазинах, они «сжигаются» вместе с аналогичной суммой золота в виртуальном мире. 4
Для баланса система выпадения предметов может использоваться, чтобы не давать игроку много топовых предметов в начале игры, иначе он потеряет интерес. 3 Также система может использоваться для того, чтобы избежать ситуаций, когда игрок проходит игру и не получает ценный предмет. 1 Для этого можно создать систему, в которой у редкого предмета повышается шанс выпадения, когда он не выпадает, и понижается, когда он наконец выпадает. 1
Кроме того, система выпадения предметов может давать игроку стимул сражаться с врагами для получения усилений, снаряжения и выполнения задач. 3
Таким образом, система выпадения предметов влияет на экономику и баланс игры, обеспечивая интерес игрока и регулируя различные аспекты игрового процесса.