Система рейтинга в League of Legends служит основой для развития игроков и оценки их игрового мастерства. 1 Она позволяет отслеживать рост и соревновательную форму. 1
Некоторые аспекты влияния системы рейтинга на развитие:
- Предоставление контрольных точек и управляемых целей. 2 Уровни и дивизионы обеспечивают ориентиры, к достижению которых можно стремиться на определённом уровне квалификации. 2
- Стимулирование прогресса. 1 Для многих игроков продвижение по рейтинговой лестнице — это личная цель и свидетельство реального роста и улучшения навыков. 1
- Поддержка соперничества. 1 Система рейтинга позволяет игрокам соревноваться с оппонентами, которые обладают схожим уровнем мастерства. 3
Некоторые аспекты влияния системы рейтинга на соревновательный процесс:
- Определение сложности матчей. 1 Достигнув определённых рангов, например «Алмаза», «Мастера», «Грандмастера» или «Претендента», игроки соревнуются с опытными и стратегически мыслящими оппонентами. 1
- Создание напряжённости. 1 Матчи на высоких уровнях рейтинга по сложности и напряжённости порой сопоставимы с профессиональными. 1
Таким образом, система рейтинга в League of Legends не только поддерживает дух соперничества, но и служит объективным ориентиром для развития игроков. 1