Система рангов влияет на тактику игры в подземельях следующим образом: от количества очков рангования на аккаунте зависит, насколько сильные боссы встречаются в игре. 1 Например:
- 0–50 рангов — доступны самые лёгкие боссы, с которых падают очки рангования. 1
- 130–12 000 рангов — лучшее значение, чтобы фармить энергию для атак и получать много очков с Больших Боссов, но появляются вредные судьи и все соперники постепенно становятся сильнее. 1
- 20 000+ рангов — пропадают судьи, но появляются ещё более сильные средние боссы. 1
- 30 000+ рангов — появляется возможность найти Тёмного Короля вне рунной недели. 1
- 50 000+ рангов — появляется возможность найти боссов с иконками из режима события (кратко событийников), в награду за МВП — карта (матрёшка). 1
- 60 000+ рангов — появляется возможность найти Драадора. 1
Также система рангов может влиять на общий стиль игры: на низких рангах игроки часто играют более агрессивно и не учитывают позиционирование, что приводит к высоким потерям и частым смертям, а на высоких рангах игра становится более стратегической и контролируемой. 5