Система добиваний (фаталити) в файтингах может по-разному влиять на восприятие игр игроками.
С одной стороны, наличие таких элементов может увеличивать популярность игры, как, например, в серии Mortal Kombat, где система добиваний вызвала общественный резонанс и противоречия, но при этом способствовала росту популярности серии. 2
С другой стороны, некоторые системы добиваний могут вызывать негативную реакцию, например, из-за чрезмерной жестокости. 35 Например, файтинг Thrill Kill так и не выпустили официально из-за слишком откровенных сцен насилия и сексуального подтекста некоторых элементов геймплея. 3
Таким образом, влияние системы добиваний на восприятие файтингов игроками зависит от конкретных особенностей и контекста игры.