Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Как решить следующие проблемы в UE4, связанные с взятием предмета?
Вопрос из Яндекс Кью
22 ноября

Как решить следующие проблемы в UE4, связанные с взятием предмета?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Несколько проблем, связанных с взятием предмета в Unreal Engine 4, и способы их решения:

  1. Ошибка при взятии предмета со сцены в инвентарь. vk.com Возможно, проблема в пустом элементе массива. vk.com Чтобы её решить, нужно наполнить массив. vk.com Скорее всего, ошибка возникает, когда пытаются поместить в массив реф на удалённый объект. vk.com
  2. Объект то приближается, то отдаляется от персонажа при повороте камеры. yandex.ru Чтобы предмет поворачивался за камерой и не мешал движению персонажа, пока не столкнётся с чем-либо, можно использовать логику проверки длительности. uengine.ru Например, при нажатии кнопки запускается таймер взятия, при отпускании таймер останавливается, и предмет не удаляется, а остаётся в руках. uengine.ru Если таймер взятия срабатывает раньше отпускания кнопки, то отпускание кнопки игнорируется, предмет удаляется со сцены и помещается в инвентарь. uengine.ru
  3. Объект двигается только по осям x и y, а не за камерой по всем осям. yandex.ru Чтобы предмет двигался за камерой по всем осям, можно использовать интерфейс INTERFACE, как это показано в видео «Подбираем предмет с помощью INTERFACE в Unreal Engine» на сайте rutube.ru. rutube.ru

Для решения других проблем, связанных с взятием предмета в UE4, рекомендуется обратиться к документации и видеоурокам по работе с движком.

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти