Система прогрессии и развития персонажей в современных онлайн-играх может быть реализована двумя способами: 2
- Вертикальная прогрессия. 2 Упор делается на усиление оборудования, которое находится в распоряжении игрока. 2 Например, один и тот же удар сначала наносит единицу урона, а после прокачки — две единицы. 4
- Горизонтальная прогрессия. 2 Предполагает развитие широкого спектра атрибутов персонажа. 2 Например, способность «Монаршие крылья» позволяет совершать двойной прыжок и добираться до более высоких платформ. 4
Некоторые подходы к реализации системы прогрессии:
- Интеграция скилов в игровое повествование. 1 Например, в FarCry3 путь становления персонажа отражается в татуировке на его руке. 1
- Использование физических объектов внутри игры. 1 Например, в Dishonored для получения новых способностей нужно собирать руны, разбросанные по уровню. 1
- Кастомизация персонажа. 1 Например, в Path of Exile разнообразие системы скилов позволяет создать различные билды, повышая уровень реиграбельности. 1
Также в некоторых играх для развития героя используют смену его облачения. 5 Например, в Fallout 4 в силовую броню внедрили анимацию надевания, отдельный источник энергии и возможность модификации. 5