В современных играх механика виртуальных удочек развивается следующим образом:
Создание реалистичной анимации удилища. 1 Например, в AR-приложении для бренда «Пять Озёр» для реалистичного изгиба удочки генерируют SkinnedMesh из n-костей. 1 Анимация меняет поворот удочки и силу изгиба, поворачивающую каждую из костей. 1
Использование контроллера-удочки. 25 Девайс подключается к симулятору рыбалки и позволяет проходить игру так, будто геймер действительно находится возле водоёма. 5 Для успешной ловли необходимо крутить ручку контроллера, будто наматываешь катушку, а также подсекать рыбу и «выгуливать» её на виртуальной леске, чтобы не форсировать вылов. 5
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.