Жанр паркур-игр развивался следующим образом:
- Истоки жанра лежат в симуляторах экстремального спорта, например Tony Hawk’s Pro Skater. club.dns-shop.ru Выстраивание цепочек из трюков с целью забраться в труднодоступное место предопределило появление механики паркура. club.dns-shop.ru
- Первой паркур-игрой можно считать дебютный выпуск серии Prince of Persia 1989 года. cubiq.ru Главный герой ловко карабкался по стенам и прыгал через пропасти. cubiq.ru
- Новую жизнь жанру дала игра Mirror’s Edge. dzen.ru www.yaplakal.com Её отличает то, что стены и заборы являются не препятствиями, а возможностью совершить очередной головокружительный трюк. www.yaplakal.com
- Впоследствии идею паркура интегрировали в другие проекты, например Ghostrunner и Dying Light. club.dns-shop.ru
Современные паркур-игры могут быть представлены, например, в таких проектах, как Rooftops & Alleys: The Parkour Game (поддержка мультиплеера до 4 человек), Only Up! (вид от третьего лица, казуальная игра, паркур, платформер) и Neon White (экшен, вид от первого лица, платформер, паркур, приключение). vgtimes.ru
Таким образом, жанр паркур-игр продолжает развиваться, и его элементы используются в разных форматах игр, от аркадных до современных мобильных платформ.