В 2025 году индустрия демонстрирует несколько трендов в развитии системы внутриигровых покупок: dtf.ru
- Популярность подписочных моделей. dtf.ru Они становятся всё более востребованными, особенно в ААА-сегменте и среди взрослой аудитории. dtf.ru Разработчики предлагают разные варианты подписок, например, «только сюжет», «только PvP», «семейный режим». dtf.ru
- Гибридный подход. dtf.ru Базовый контент закрывают подпиской, а отдельные фишки продают через микроплатежи. dtf.ru Такую модель используют, например, Brawl Stars, Fortnite и ряд российских проектов. dtf.ru
- Персонализация. dtf.ru С развитием AI-систем монетизация становится адаптивной: цены, офферы и даже бонусы подстраиваются под поведение пользователя. dtf.ru
- Влияние платформ. dtf.ru Google, Apple и Steam активно корректируют свои политики, ограничивая токсичные механики и одновременно стимулируя подписочные решения. dtf.ru
- Развитие VR и метавселенных. portal.sacralium.game В таких проектах возможны микротранзакции не только за предметы, но и за эмоции, позы, персонализированные аватары. portal.sacralium.game
Кроме того, в 2025 году в играх появляется опция «покупай сейчас, плати потом». shazoo.ru Это возможно благодаря партнёрству между Xsolla и Affirm. shazoo.ru