Практика распространения загружаемого контента в современной игровой индустрии развивается, в частности, благодаря активному участию игроков в расширении контента и популяризации игр. 2
Вокруг популярных игр или серий образуются игровые сообщества, возникают новые сайты, форумы и группы в социальных сетях. 2 Зачастую подобные группы генерируют больший поток информации, чем могут себе позволить разработчики и издатели через собственные ресурсы и рекламу. 2
Кроме того, игры становятся площадкой для апробации новых технологий, которые активно применяются в медиасфере. 3 Одним из таких направлений стало использование жёстких и гибких алгоритмов для генерации контента. 3
Также игровые компании адаптируют практику распространения загружаемого контента к платёжеспособности аудитории, предоставляя гибкие формы оплаты, учитывая спрос на бесплатный игровой контент с монетизацией внутри игры, а также предоставляя различные опции подписок и пакетов. 5