Разработчики видеоигр создают эффект погружения с помощью титров, используя разные подходы, например:
- Создание анимированных заставок. 2 Они включают движение, звук и динамические элементы, что увеличивает уровень вовлечённости и интереса. 2 Такие заставки могут содержать подсказки или намёки на будущие события, создавая элемент интриги. 2
- Использование различных стилей анимации. 2 Это позволяет разработчикам экспериментировать с визуальным восприятием и подстраиваться под целевую аудиторию. 2
- Применение технологий дополненной и виртуальной реальности. 2 Это позволяет создавать заставки, которые не просто представляют сюжет, но и вовлекают игрока на уровне взаимодействия. 2
- Создание титров, которые являются частью сюжета. 1 Например, в игре Until Dawn титры создают мостик между событиями пролога и основной историей, делают акцент на последствиях решений игрока, принятых до титров. 1
Также для создания эффекта погружения важно, чтобы игра как можно меньше напоминала о том, что это видеоигра. 3 Игрок должен верить, что вокруг него происходят вещи, не выбивающиеся из созданной игрой системы координат. 3