Разработчики создают уникальные игровые механики в визуальных новеллах, учитывая несколько аспектов:
- Исследование и анализ. 1 Перед началом разработки важно изучить существующие игры, чтобы понять, какие механики работают хорошо, а какие — нет. 1 Также необходимо проанализировать различные типы игр и жанры, чтобы определить, какие механики наиболее популярны и эффективны. 1
- Идея и концепция. 1 На этом этапе нужно сформулировать основную идею и концепцию игры, определить, какие механики будут использоваться и как они будут взаимодействовать друг с другом. 1 Также важно разработать сюжет и персонажей, которые будут поддерживать и дополнять игровые механики. 1
- Дизайн и разработка. 1 После утверждения концепции создаются детализированные схемы и описания механик, а затем начинается их реализация. 1 Важно постоянно тестировать и улучшать механики. 1
- Интеграция и тестирование. 1 Когда основные механики разработаны, их нужно интегрировать в игру и провести тщательное тестирование. 1 Это поможет выявить возможные проблемы и недочёты, которые могут повлиять на игровой процесс. 1
- Улучшение и доработка. 1 На основе результатов тестирования вносятся необходимые изменения и улучшения. 1 Это может включать корректировку баланса, добавление новых элементов или изменение существующих механик. 1
- Финальное тестирование. 1 После внесения всех изменений проводится финальное тестирование, чтобы убедиться, что все механики работают корректно и игра готова к выпуску. 1
В визуальных новеллах часто преобладают ментальные механики. 2 При этом для этого жанра характерно отсутствие кор-механик: нет такой части игры, удаление которой полностью сломает её. 2