Несколько способов, которыми разработчики игр пытаются заставить игроков исследовать мир без использования мини-карты:
- Скрывают содержимое открытого мира. 1 Например, закрывают карту туманом, чтобы не выдавать раньше времени её содержимое и заставить игрока гадать, насколько далеко простираются реальные границы игрового мира. 1
- Ограничивают поле зрения игрока. 1 Например, используют тёмные леса, в которых сложно разглядеть дорогу. 1
- Выстраивают в игровом мире хорошо читаемые пути и тропинки. 5 Игрок инстинктивно передвигается по тропинкам и дорогам, которые смотрят в сторону его места назначения. 5
- Дают игроку больше способов определения местоположения противников, целей и предметов. 5 Например, на слух, по контрасту с окружением. 5 Так, в играх FromSoftware противников можно определить по характерным каждому виду звукам, а предметы и костры всегда светятся в контраст с фоном. 5
- Показывают отображение цели, пути к цели, предметов, появления противников и прочего на сам экран игры. 5 Так, игрок будет следить не за углом монитора, а за всем его пространством. 5