Разработчики игр определяют редкость предметов разными способами, например:
- Цветовое кодирование. 12 В большинстве игр, особенно RPG, редкость предметов обозначается цветами в определённой последовательности: белый, зелёный, синий, фиолетовый, оранжевый. 2 Иногда в списке есть пропуски или дополнения. 2
- Использование генератора случайных чисел. 4 Этот метод применяется, когда нужен рандомизированный результат, но некоторые значения должны выпадать с меньшей частотой, чем остальные. 4
- Установление зависимости редкости от внешнего вида предмета. 3 Например, разработчики CS:GO определяют редкость скинов в зависимости от их дизайна. 3
В разных играх способы определения редкости могут отличаться.