Несколько способов, которыми разработчики делают систему внутриигровых наград интересной для игроков:
- Персонализация. 1 Адаптация игрового процесса к предпочтениям отдельных игроков, предложение индивидуальных квестов, наград и рекомендаций. 1 Например, динамическая регулировка сложности, при которой игра подстраивает задачи в зависимости от уровня навыков или стиля игры игрока. 1
- Геймификация. 1 Использование внутренней мотивации, которую игры естественным образом вызывают у игроков. 1 Один из популярных элементов геймификации — использование таблиц лидеров, в которых отображается рейтинг игроков на основе их результатов. 1
- Ежедневные награды. 2 В некоторых видеоиграх предусмотрены ежедневные поощрения за вход в систему. 2 Это поощряет регулярную игру и привычное взаимодействие с игрой. 2
- Бонусы, основанные на событиях. 2 Специальные мероприятия и промо-акции в рамках одобренной игровой деятельности могут предусматривать особые бонусы и вознаграждения. 2 Такие предложения с ограниченным сроком действия создают срочность и азарт, вынуждают игроков участвовать и воспользоваться вознаграждениями до истечения срока их действия. 2
- Награды за вехи. 2 Награды, полученные за достижение определённого уровня или выполнение конкретного задания, ставят перед игроками цели, над достижением которых нужно работать. 2 Эти вехи структурируют игровой опыт и способствуют долгосрочному взаимодействию. 2
- Рандомизация и лутбоксы. 5 Добавление элемента неожиданности и азарта в игру. 5 Игроки могут надеяться на получение редких и ценных предметов, что стимулирует их продолжать играть. 5