Внутриигровые календари событий в современных игровых платформах работают следующим образом: это класс, который хранит в себе дату внутри игры. 1 Во время основного цикла через равные промежутки времени на календаре прибавляются минуты. 1 Если игра на паузе или замедленна, то и время на календаре замедляется или останавливается. 1
Например, в игре LTA данные календаря записываются в сейв и грузятся из него. 1 Это удобнее, чем использовать и преобразовывать системное время. 1 При этом можно сделать свой календарь, где в году, например, 10 дней, а в одном часе — 15 минут, если это нужно. 1
Также календарь событий есть, например, в клиенте Plarium Play, где его можно открыть нажатием на иконку календаря. 2