Возможно, имелись в виду системы распределения призов в киберспортивных турнирах. Они могут работать по разным моделям, например:
Также в киберспорте часто используется швейцарская система проведения турнира. 2 Она даёт всем участникам равные возможности для прохождения в следующий этап соревнования. 2 После первого раунда победители играют с победителями, а проигравшие — с проигравшими. 2
Ещё один вариант — использование рейтинга Elo. 2 После начального посева командам присваивается такой рейтинг, который отражает их место при посеве (чем выше команда, тем больше очков). 2 После каждого раунда количество очков корректируется. 2 Такая система не позволяет командам с высоким или низким рейтингом играть против других команд, которые значительно отличаются по силе. 2